Контекст и задача
Банк ВТБ запускал внутреннюю игровую платформу «Вселенная ВТБ» — для мотивации и коммуникаций сотрудников. Сложный продукт с миссиями, баллами и рейтингом нужно было объяснить так, чтобы сотрудник посмотрел ролик до конца, понял суть и захотел в платформе участвовать. Это уже не сухая инструкция, а полноценный корпоративный ролик для внутренних коммуникаций крупного банка.
Решили в формате 2D-анимации: лёгкий визуальный язык, история-метафора, минимум корпоративной терминологии. Анимация снимает дистанцию — и сотрудник воспринимает геймификацию не как обязаловку, а как игру. Если бренду нужен имиджевый ролик о бренде с авторской 2D-графикой — обсудим концепцию, сроки и команду.
Сложность была в том, что новая платформа — внутренний продукт со своими правилами и механиками. Ролик должен был и объяснить устройство Вселенной ВТБ, и сохранить лёгкую интонацию: чтобы сотрудник не воспринимал его как очередную методичку от HR.
Готовый ролик
Ролик собран как короткая объяснительная история: герой попадает в игровую вселенную банка, проходит миссии, получает баллы и поднимается в рейтинге. За 2:39 сотрудник видит главные механики платформы и понимает, зачем ему в этом участвовать.
Визуальные материалы проекта
Посмотрите ещё наши работы
МосСклад
Корпоративный фильм о складском комплексе.
Открыть кейс →ВТБ · UX-рекрутинг
3D-фрагмент рекрутингового ролика для UX-дизайнеров.
Открыть кейс →Газпром
Ролик о симуляционном центре.
Открыть кейс →Союзпатент
Столетняя история за 3 минуты: 3D-графика, таймлапсы, реконструкция 1920-х.
Открыть кейс →Ростех Уфа
Открытие авиационного центра в Уфе.
Открыть кейс →Атлетик ПРО
Презентационный ролик для открытия фитнес-центра.
Открыть кейс →Eli Lilly
Корпоративный и обучающий контент.
Открыть кейс →Сбер
Рекрутинговый ролик для нового офиса.
Открыть кейс →Арктика
Видео по технике безопасности.
Открыть кейс →Hercules
Имиджевый ролик с Продэкспо 2026.
Открыть кейс →